第4章 防御专精和初始伤害(第2/2 页)
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丽莎是PK玩家击杀他把它写下来作为对策。不过,我认为现在能够PK枫的玩家已经不多了。
“那我就谈谈技能……”
【中毒抗性】
使强力毒药无效化。
收购条件
接触剧毒40次。
“虽然我没觉得有那么厉害……也许VIT也减少了毒物造成的伤害……”
这确实是真的。我能够减少和抑制我可能受到的伤害。
然而,由于毒药攻击的性质,你在没有抵抗的情况下只会受到 1 点伤害。
“那么下一个!”
[大食者巨人杀戮说谎】
当HP和MP以外的属性中有4个或以上低于战斗对手时,HP和MP以外的属性将翻倍。
收购条件
HP、MP以外的属性中有4个以上低于对手怪兽一半的玩家单独击败目标怪兽。
“我的属性有四个0……嗯?那么,是不是说,我战斗的时候,大部分时间都需要花费两倍的费用?也就是说……我的VIT是四倍!”
正如枫所说,她的状态大多为0,所以效果就像是双倍VIT。
等级上升,你会再次获得状态点。
“嗯?我只得到了15点状态点……我想只有当它是2的倍数时才能得到。”
这一次,枫毫不犹豫地把一切都投入了VIT。
[大食者巨人杀戮考虑到麻风病的风险,这可能是最好的选择。
目前枫的VIT实际值为616。
“嗯……我有点累了。我想今天就到此为止了。我比我想象的更投入。”
枫离开了森林,回到了城镇,退出登录,回到了现实世界。
将[中毒抗性]修正为[低毒抗性]
因此,【高毒抗性】改为【中毒抗性】
修正了与巨蜂战斗场景的描绘。
戒指的稀有度已得到修正,使其在一定程度上与效果相匹配。
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